indienova.com/groups/post/29817
嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……,它是一款光剑砍音乐的游戏,这个月已经到第二名,预估每个月80万美元的收入,VR游戏没有想象中这么惨,……这是全球AR手游TOP20,和之前发布的数据差不多,比较惨的是基本上进入前五名的收入超过100万美元
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了
indienova.com/game/united-1944
等待你的是满目疮痍的世界。探索这片无人区,寻找能够制作武器和装备的资源,最终扭转战局。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272
就在今天,这款由心动自主研发的近未来都市鬼神职人题材的回合制卡牌RPG游戏,宣布它的第二次删档测试——……尤其是潜入偷袭,令不少玩家直呼“梦回女神异闻录5”,但也有资深的回合制RPG玩家表示,应该为从背后偷袭进入战斗这一行为提供开局优势……伊瑟的玩法在首测中已达到资深回合制RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/game/mxgp-3
在“世界越野摩托车锦标赛”唯一官方游戏中,体验肾上腺素激升的飙速快感!……,甚至还能抢先试乘 10 种二行程(2-stroke)引擎车款!……超过 300 项官方零件,供你量身创造最独一无二的车手与摩托车!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/game/queens-wish-2-the-tormentor
你是强大的海文帝国女王的孩子。可惜你的幸福奢华生活已经被剥夺了。……如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地吗?……探索一个充满城市、堡垒和地牢的广阔国家。进行巧妙的、精心设计的回合制战斗
indienova.com/game/descenders
Descenders 由知名游戏 Action Henk 的开发团队操刀,是一款快节奏的山地自行车速降极限运动游戏……,达到传奇速降王者的评级吗?……你可以选择顽强而热衷特技的 Enemy 车队,技术娴熟并擅长花式越野的 Arboreal 车队,或者是充满热血
版本:Early Access
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